28.12.2010 - Новогодние подарки, первые изменения клановых войн
Новогодние подарки
Уважаемые игроки, всем составом разработчиков и администрации проекта мы поздравляем Вас с наступающим Новым Годом! Пусть все невзгоды останутся в прошлом, а в новом году вас ждут только радостные события! Счастья, успехов, здоровья и любви мы желаем Вам от всего сердца! По случаю праздника, мы подготовили для Вас небольшие подарки. Изменения в игре в период 00:00 31 декабря 2010 по 23:59 2 января 2011 Для нас очень важно, чтобы все игроки могли максимально комфортно и, главное, безопасно провести самые напряженные праздничные дни. Поэтому, как и в прошлом году: • Каждое нападение игроков друг на друга через бодалку в эти дни считается новогодним поздравлением. • Все игроки получают бесплатный статус «Крутой» • Все страшилки ослаблены на 20%. • Время между нападениями на страшилок в бодалке уменьшено до 5 минут. Изменения в игре в период 00:00 31 декабря 2010 по 23:59 11 января 2011 • Удвоенный доход с дозора. • Возможность поставить бесплатный эксклюзивный новогодний фон для аватара. • Все аватары страшилок приобрели праздничный вид. Зимние изменения • Элементы интерфейса в игре изменены с летнего на зимний вариант. • Доступен новый фон для аватара – зимний. • Очередной завоз подарков – доступно по 5 новых ботвинских и заморских подарков. Изменения в Клановых Войнах Уважаемые игроки, данные изменения не являются анонсированными и многообсуждаемыми «Новыми Клановыми Войнами», а представляют собой значительные правки, которые выступают плацдармом для более глобальных изменений. Большая просьба учитывать этот факт. В связи с тем, что в игру внесены значительные изменения, которые касаются правил ведения клановых войн, сделано следующее: • Все текущие дипломатические договоренности между кланами аннулированы. • Все баллы посольства восстановлены до максимального уровня. • Все войны завершены. • Всем кланам обнулен рейтинг недоверия. Общие изменения • В казначейство клана больше нельзя вкладывать зелень. Вместо зелени в казну теперь можно вкладывать пирашки. Вся зелень в казначействах кланов сконвертирована в пирашки по курсу 1 к 100 и положена на счета казны кланов. • В казначействах кланов теперь хранится история только за последние 2 месяца. • Война теперь длится максимум 28 дней. По истечению срока, если победитель не выявлен, кланы автоматически заключают принудительное «перемирие». Победителей в этом случае – нет. Если 28 дней истекают во время подготовки к штурму – война все равно заканчивается. Если время истекает во время штурма – идет ожидание итогов штурма. • Вожак клана теперь может выгонять воинов из клана и в военное время. В этом случае очки защиты уменьшаются пропорционально количеству здоровья ушедшего. Удаление в военное время производится за игровую валюту из казны клана. • В военное время воины противоборствующих кланов не получают плюсы или минусы к боевой славе за нападения друг на друга. • В военное время стоимость построек увеличивается на 30%. • В военное время при переводе ресурсов в академию теряется 30%. • Рядом с названием клана теперь отображается иконка, показывающая что клан является независимым, либо академией другого клана. Вся информация содержится во всплывающей подсказке при наведении курсора мыши на иконку. Изменения в штурмах • Во время подготовки к штурму в правом меню возле раздела «Клан» появляется предупреждающий значок. • Отменена очередность осад. Если клан, который снес очки защиты другого клана, не произвел штурм в течение 72 часов – очки защиты восстанавливаются и их необходимо сносить заново. • Рядом с именами персонажей на штурме появились иконки, клик на которых открывает информацию о данном персонаже в новом окне. • Время на разграбление казны уменьшено в 10 раз. Например, при двух часовой подготовке к штурму время на разграбление составляет всего 12 минут. • Из суммы, которая отдается на разграбление, 50% сразу поступает в казну кланов-победителей. Из этой суммы 50% отдается главному клану, и 50% кланам союзникам в равной степени. • Изменена формула разграбления, теперь она ещё более заточена под уровень персонажа. Для сравнения, при 50-м уровне персонажа новая сумма разграбления принесет в 2,5 раза больше золота по сравнению с количеством золота до текущих изменений, а при 100 уровне персонажа количество золота увеличивается уже в 5 раз. • В связи с тем, что зелень больше нельзя положить в казну, при разграблении вместо зелени грабятся пирашки. Но на счет игроков они поступают в виде кристаллов по курсу 1 кристалл за каждые 100 пирашек. Изменения в подсчетах славы • Штрафная слава клана больше не отображается отдельным значением. • Кланы получают славу теперь при любой выигранной войне, даже в том случае, если они защищались, а не выступали агрессорами. • Теперь победители в войне получают славу только при определенных условиях: Если суммарное значение славы побежденных кланов составляет не менее 30% от славы союза победивших кланов, то союз победивших кланов получает 10% от славы союза проигравших кланов. 50% от этого количества получает главный клан, остальные 50% в равной степени делятся на союзников. В случае, если суммарная слава проигравших кланов на 200% и более выше суммарной славы кланов-победителей, то победители в тех же самых пропорциях получают 20% славы проигравших. В остальных случаях можно только грабить, славу получить нельзя. • В случае поражения, 50% славы победителям забирается у главного клана, остальные 50% забираются в равной степени у его союзников. Ограничение: Клан не может потерять больше 50% от собственной славы в случае поражения. Изменения в дипломатии • Любой клан теперь может отказаться от войны, используя балл дипломатии. Если рейтинг недоверия клана, отказывающегося от войны, больше или равен нулю – то вероятность сгорания половины ресурсов в казне составляет 25%. Если рейтинг недоверия отрицательный – вероятность этого равна 100%. В случае отказа от войны клан в любом случае теряет 5% своей славы. • Если академия не имеет постройки «Казармы» выше 4 уровня, она не может участвовать в войнах главного клана. • Действие союзов и пактов о ненападении теперь ограничено – 28 дней. За 3 дня до окончания срока действия союза или пакта договор можно продлить усилиями вожаков обоих кланов. В случае, если действие договора не продлено – союз или пакт автоматически расторгается. • Союзные обязательства больше нельзя подтверждать или не подтверждать в случае защиты. При объявления войны, все союзники защищающегося клана автоматически подтверждают союзнические обязательства и вступают в войну. При этом, любые союзнические обязательства между кланами, состоящими в противоборствующих союзах автоматически разрываются. Союзнические обязательства с кланом агрессором, в случае объявлении им войны кому-либо, по-прежнему нужно подтверждать. • По окончанию войны между главными кланами заключается принудительное перемирие на 3 дня. Во время такого перемирия любые атаки членов клана друг друга невозможны. • Принудительное перемирие заключается между главными кланами и в случае отказа от войны. Разное • В общем зале гильдий добавлена задержка в 5 минут между написанием сообщений. • Сообщения в общем зале теперь хранятся максимум 2 недели, после чего удаляются за давностью. • Максимальные ставки на кристаллы или зелень в таверне теперь ограничены планкой в 500 единиц, на золото – 1 миллион. • В счетчики дизайна v2.0 добавлена Печать Крепости. • Проведена оптимизация различных участков кода для уменьшения лагов • Исправлены многочисленные ошибки, которые относились к Клановым Войнам и другим элементам игры. Уважаемые игроки, в связи с огромным количеством изменений разработчики проекта допускают возможность возникновения различных ошибок или несоостветсвий в игре. В случае обнаружения вами ошибки или несоответствия мы просим вас сразу писать в специально созданный для этого раздел «Ошибки игры». Это значительно ускорит работу над исправлениями. |
Комментарии: 437 |
22.12.2010 - Долгожданные фотографии празднования Дня Рождения 29.11.2010
Ну вот, наконец, и долгожданные фотографии с праздника.
Гулянка прошла очень весело и оставила только положительные эмоции. Теперь все, кто на праздник не попал, смогут увидеть, как это было. А те, кто веселился с нами, ещё раз испытают позитив вечера. А может быть увидят себя и своих друзей :) Посмотреть все фотографии можно здесь. Скачать архив здесь. Видео, к сожалению пришлось порезать: часть 1 часть 2 часть 3 часть 4 часть 5 |
Комментарии: 64 |
16.12.2010 - Гильдийные аватары, новые уровни построек Жилища
Гильдии
• Персонаж, который заходил в игру хоть раз за последние 7 дней, имеет в гильдии новый статус - Почетный Член Гильдии. Статус теряется через 7 дней неактивности персонажа. Только голоса почетных членов учитываются в выборах главы гильдии, рейтинге доверия или недоверия к главе гильдии, в голосовании за законы в гильдии и сообщения в общем зале • В игру введены новые аватары, доступные к установке членам различных гильдий: Новый сет доспехов и оружий • Доступен новый сет доспехов и оружий на 62 и 63 уровни: Пузохран, Мечезуб, Богатырь, Остроконечник, Двуручный Плашмяк и Плашмяк Хват. Подарки • На экране отображения подарков появились страницы, где можно посмотреть все подарки за историю персонажа • Новый завоз подарков. На этот раз заморских. Их отличительная особенность – прибавка к характеристикам на определенный период времени: Жилище • Изменены бонусы построек жилища «Дорожка» и «Местность». Теперь поиск противников не зависит от этих построек, а новые бонусы увеличивают процент награбленного золота с противника, либо его уменьшают. Бонусы доступны для обычных нападений, но не активны при нападениях с маской Zорро. • Постройки жилища «Дорожка» и «Местность» теперь можно улучшать до 20 уровня. Разное • Размер золота, получаемого с противника в случае победы, теперь фиксированный и зависит от уровня боевой славы. При нападении на противников в диапазоне +/- 2 уровня размер награбленного составляет 10% для персонажей с любым значением боевой славы, кроме максимального. При максимальном значении размер награбленного золота составляет 15%. При нападении на противников в диапазоне от +/- 5 уровней до +/- 2 уровня размер награбленного составляет 5% для персонажей с любым значением боевой славы, кроме максимального. При максимальном значении размер награбленного золота составляет 10%. • Снижена цена на перепрохождение квеста «Украденный День Рождения». • К призам за прохождения платинового квеста добавлен 4й пункт – снижение цены следующего перепрохождения в 10 раз. • Также исправлено большое количество различных ошибок. |
Комментарии: 458 |
13.12.2010 - Правила игры
Уважаемые пользователи!
Просим обратить ваше внимание на обновленные Правила игры. Мы постарались сделать их максимально понятными, комфортными и соответствующими сложившейся игровой практике. Отдельно хочется отметить совершенно новый способ борьбы со скриптингом, детали которого станут понятны чуть позднее. Мы надеемся, что он позволит решить эту проблему полностью. Правила вступают в силу с момента публикации. Желаем вам приятной игры. |
Комментарии: 92 |
06.12.2010 - Акция и Торговый порт "Тытра"
Напоминаем, что сегодня в ночь с 12 на 13 декабря, в 00:00, акция со скидкой 50% на вживление кулонов на всех серверах будет закончена. Торговый порт на сервере "Тытра" будет закрыт. |
Комментарии: 0 |