06.07.2017 - Аватар: Наборы артефактов!
Наборы артефактов!
Мы хотим создать для всех только зарегистрировавшихся новичков условия, при которых, придя в игру, они смогут достаточно быстро влиться в игровой процесс, насладиться атмосферой захвата земель и составить конкуренцию уже закоренелым игрокам сервера аватар. Для этого в данный момент мы создаем новое обучение для аватар сервера, включающее в себя бои за земли и выпускаем стартовые наборы, которые будут доступны всем игрокам после регистрации и всем старым игрокам в течение ограниченного времени по завершению обучения. Вы сможете приобрести наборы за со скидкой вплоть до 99%! • Каждый набор можно приобрести в течение 48 часов, по окончанию этого времени набор приобрести будет невозможно. • Каждый последующий набор доступен либо после покупки предыдущего, либо после окончания таймера. Стартовый набор новичка содержит в себе: • Кулон «Мудрый слон» 100-го уровня • Золото в зависимости от вашего уровня • 5 серебряных сундуков талантов Большой набор содержит в себе: • Эксклюзивная золотая запонка 75-го уровня, увеличивающая скидку на улучшение характеристик за золото на 15%! • 30 золотых сундуков • 15 золотых сундуков чемпиона Гигантской набор содержит в себе: • Пирамиду мудрости 100-го уровня, увеличивающую получаемый опыт в 2 раза • 150 реликтовых напильников невероятности • По 50 конфет к каждой характеристике, общей суммой 250 штук Бездонный набор содержит в себе: • Весь набор запрещенных доминошек, повышающих здоровье и шанс на быстрый удар в сражениях за земли • Пуговицу силы 8-го уровня, увеличивающую характеристики персонажа на 20% • 30 золотых сундуков Монеты смертельной битвы На аватар сервер были добавлены монеты смертельной битвы, которые расходуются вместо энергии для проведения боев за славу. Монеты смертельной битвы вы сможете создать за ресурсы, добываемые в сражениях за земли с любым уровнем вашего мастерства. Мы планируем сделать славу более значимым параметром, чем он есть сейчас, и сократить возможность зарабатывать славу, просто накапливая энергию. В топе сильнейших должны быть лишь те, кто этого действительно достоин! • В сражениях за землю теперь дополнительно к фиксированному количеству славы выдается 10 за каждый набранный процент эффективности. Изменения и доработки • Усилена эффективность лечения на ~25% от умений лекаря: исцеление, спасение, спина к спине • Сортировка в сражениях за земли теперь зависит от боевой мощи игроков • Исправлена ошибка, когда при крафте ресурсов на аватаре не отображались их картинки • Исправлена ситуация, когда в сражениях обновлялась страница при удалении игроков из боя • В разменницу добавлена возможность обменивать атланты на красный сыр • Исправлена ошибка отображения эффектов заморского сундучка пандоры • Исправлена ошибка отображения бонусов крутого в кормушке • Исправлена ошибка отображения здоровья у игроков с большой массой Желаем вам грандиозных побед! |
Комментарии: 162 |
30.06.2017 - Всплытие атлантиды!
Изменения в битвах за земли
Вы наверняка заметили, что урон в сражениях за земли не прямо пропорционально зависел от боевой мощи для того, что бы сильные игроки были сильнее слабых, но слабые не умирали с 1 удара. Сейчас мы решили сделать эту систему проще и прозрачнее, для этого мы вывели специальный параметр - влияние , который является суммой вашей боевой мощи и средней боевой мощи среди активных игроков. • Именно от параметра влияние теперь рассчитывается урон и лечение умений в сражениях за земли. • Теперь каждая единица боевой мощи увеличивает значение влияния на 1 и, если вы хотите больше бить и лечить, просто улучшайте характеристики и умения! В сражения был добавлен режим призрака . • После смерти вы можете не покидать битву, а продолжать следить за сражением, общаться в чате и давать советы, не занимая при этом места других игроков. • Если все 8 мест заняты, теперь можно войти в сражение и ждать свободного места непосредственно в бою, а затем появиться в той локации и тогда, когда вам это удобно. В сражения были добавлены щиты. Когда на персонаже лежит щит, отображающийся специальной иконкой, получаемый им урон от следующего удара снижается в 2 раза. • При входе в бой вы получаете максимум щитов, которые могут быть на персонаже - 10. • При переходе в локацию где врагов больше, чем союзников вы получаете 3 щита. • Укрепления и штабы обладают 50 щитами выдающимися в начале боя. Мы рассчитываем, что система щитов позволит вам более отважно входить в бой и переходить между локациями, не боясь остаться в меньшинстве и быстро умереть. • Задержка между началом сражения и появлением первых ботов увеличена до 30 секунд. • Задержка между смертью и временем выхода из боя уменьшена, как для игроков так и для ботов. • В логе боя битвы теперь выделяются цветом имена сокланов. • Количество очков доблести, выдаваемых за эффективность, увеличено вдвое. • Улучшена система балансировки рас. • Снижен размер лечения от умения "Второе дыхание" • Сокращенно время восстановления умения "Нашатырь" • Снижен урон, наносимый себе от умения "Данко" • Увеличена сила лечения от умения "Массовое лечение" Всплытие атлантиды! • Вновь поднимается на доступную для погружений батискафчиков и добычи особого ресурса атлантов глубину погрузившийся под воду в давние времена город Атлантида. • Как и прежде, выловленные можно обменять в городе Дальних Стран Атлантисе на различные артефакты. • И по традиции мы представляем вам новый артефакт - Разведчик из дальних стран! • Артефакт имеет 6 уровней. • 1 уровень: защищает вас от воздействия таланта ”Дружелюбие” и ”Пунша” и увеличивает шанс на особый удар в сражениях полей брани на 1,5% • 2 уровень: защищает вас от воздействия огненных шаров, поджигающих постройки и увеличивает крутость всех наездников в крепости на 3 • 3 уровень: защищает вас от проклятых шариков, снижающих доход и увеличивает характеристики на арене на 15% • 4 уровень: защищает вас от негативных эффектов стаи псов и увеличивает характеристики в бодалке на 15% • 5 уровень: защищает вас от негативных эффектов заводных дракончиков и в сражениях арены противник будет наносить на 1 удар меньше • 6 уровень: удваивает бонусы прошлых уровней и увеличивает характеристики в сражениях бодалки и арены до 30%, шанс на особый удар до 3%, крутость наездников до 6, а в сражениях арены противник будет наносить на 2 удара меньше! • За покупку артефакта полагается медаль! Дополнительно в Атлантисе вы сможете приобрести 3 новых набора с ресурсами по 10 раз каждый! • Корзину с красным сыром, содержащую в себе 30.000 • Средний букет черного золота, содержащий в себе 1.250 • Корзину с желтым сыром, содержащую в себе 2.000.000 • Все предметы продаются со значительными скидками до 80% от привычных цен! Потратить желтый сыр вы сможете на новый кулон в Альфа-Сыр-Тавре - Кулон летуновода • Каждый уровень кулона увеличивает добычу золота летающих зверушек на островах Кар-кар. • На 100-ом уровне артефакта кулон получает дополнительные свойства и увеличивает добычу не только золота на 300%, но и кристаллов и пирашек на 25%! • Кулон можно вживить за 50.000 • Приобретая кулон вы будете повышать прогресс задания Шамана Паклипукли из коллекции мудрых учителей. • За сбор кулона вы получите медаль, за вживление - орден! А за красный сыр вам будет доступен новый артефакт - Черная кошка приносящая удачу и богатство! • Черная кошка имеет 6 уровней и с каждым новым уровнем она будет повышать шанс на утроение дохода в таких локациях, как Храм Парящих Истин, Подземелье, дозор и ферма. • Максимальный шанс утроить доход в локациях составит 70% • За сбор артефакта полагается медаль • Как и прежде, в боях арены можно найти криптоны, которые бывают трех цветов - желтый , оранжевый и красный . Желтый криптон увеличивает доход на 10%, оранжевый на 20%, а красный на 30%! Спешите строить батискафы! Ведь только первые сутки, до 15:00 1 июля, добыча атлантов удвоена для всех желающих! • На основных серверах исправлена ошибка из-за которой было затруднительно улучшать характеристики за золото. • Теперь даже если у вашего гладиатора шестизначное значение мощи - страница не искажается и выглядит прелестно. • Также напоминаем - завтра истекает срок годности у шариков, выпадавших во время майской акции. Приятной игры! |
Комментарии: 222 |
22.06.2017 - Ботва. Битва за земли.
От команды разработчиков и Бобра Урганта
Традиционно, несколько раз в год, мы выпускаем крупное обновление. Наверняка вы помните потрясающую крепость, которая дала возможность построить собственную деревню и избавиться от рутины; братство алхимиков с ужасающими котлами; а также битвы за огненный цветок и сон Шанни. На этот раз мы сделали значительно большее. Мы взяли все лучшее из сделанного, выслушали ваше мнение, проделали внушительную работу и создали обновление, которое изменит представление о Ботве. «Битва за земли» - это не новая локация, это новый виток в развитии мира. То, во что приятно играть, что делает игру привлекательной, как для старых, так и для новых игроков, наполняет её новым смыслом и позволяет ощутить напряженный конфликт между свинтусами и барантусами. «Битва за земли» - это то, что было нужно Ботве уже очень давно. То, что мы пытались сделать запуская КВ 2.0, но так и не смогли. Теперь, благодаря вашим отзывам, поддержке и нашему опыту в работе над сном Шанни, мы сделали то, что считаем лучшим в истории Ботвы. Мы надеемся, что это обновление понравится вам так же сильно, как и нам, и мы сделаем его еще лучше вместе. Ведь впереди нас ждет значительно больше: новые классы и умения, новые предметы для создания в мастерской, квесты, новые враги и друзья, сражения между кланами за замки и многое другое. Битва за земли началась, друзья, и дальше будет только веселее! Битва за земли Земли Ботвы разделились на 18 регионов, и каждая из враждующих фракций пытается захватить себе как можно больше новых земель! Сражения на границе территорий свинтусов и барантусов вспыхивают постоянно, ведь вражда между хрюкающими и блеющими не знает покоя! • Присоединиться к бою можно в любой момент, без записи и боязни опоздать к началу! • О том, когда вспыхнет следующий бой, можно узнать, открыв карту. • Правила, по которым происходят бои, были значительно улучшены по сравнению с правилами сражений за огненный цветок. Поле боя делится на 5 локаций, в каждой локации одновременно может находиться до 8 человек с каждой стороны. Для перехода из одной локации в другую, нужно нажать справа, на мини-карте, на изображение локации, в которую вы хотите перейти. • Помимо игроков, в локации находятся укрепления каждой фракции. • Палатка лекаря - восстанавливает здоровье всем союзникам в локации. • Требушет - наносит урон всем противникам в локации. • Частокол - наносит противникам 50% урона от текущего запаса здоровья при входе в локацию и выходе из неё. Любой удар и любое лечение наносит урон и восстанавливает здоровье укреплениям в размере 3% от их запаса здоровья. • Воскресить укрепления нельзя из-за отсутствия носопырок для вдыхания нашатыря. Также у свинтусов в крайней левой локации, а у барантусов в крайней правой, находится штаб фракции. Побеждает именно та фракция, которая разрушит вражеский штаб первой! Разрушение штаба – сложная задача. Каждые 10 секунд штаб восстанавливает себе и всем союзникам в локации 3% здоровья от максимума за каждое целое укрепление фракции. Перед нападением на штаб лучше разрушить все или хотя бы часть вражеских укреплений! • Каждый союзник, находящийся в локации со штабом, снижает наносимый штабу урон на 15%. Если противники начали атаковать ваш штаб, постарайтесь перейти в локацию со штабом максимальным количеством союзников и защитить его! Если же противников значительно больше, чем союзников, вам на помощь придут стражи крепости и помогут в силу своих возможностей. • Павших в сражении, стражей и игроков можно воскресить с помощью нашатыря. • Игроки, которых никто не воскресил в течении 15-20 секунд после смерти, покидают битву и могут вернуться в неё за взятку в размере 1 , но только один раз за бой. • Режим призрака, позволяющий следить за боем после смерти уже находится в реализации и скоро будет запущен. Классы и умения Перед входом в бой необходимо выбрать один из двух доступных на данный момент классов – лекаря или зверя, и 3 умения, которые возьмете в бой. В отличие от боев за цветок, умения в битвах за земли имеют не общий, а параллельный откат. Например, применив удар копытом, вы сразу же сможете использовать другое доступное умение. • Прокачка умений из сражений за цветок перенесена в новые сражения, улучшать умения заново не придётся! • Количество уровней всех умений увеличено до 25 и для их улучшения можно использовать заработанные ранее ларцы талантов. • Урон, лечение и запас здоровья игрока зависит от боевой мощи персонажа. Однако, на всех игроков распространяется корректировка мощи, в результате которой каждая прокачанная характеристика окажет влияние на ваши показатели, но не позволит сделать разрыв между самым слабым и сильным игроком более чем в 2-4 раза. • Все артефакты, что ранее работали в боях за цветок, перенесены в битвы за земли, а сами бои за огненный цветок отключены. Нам нравились сражения за цветок, несмотря на все проблемы с подбором противников, но то, что мы сделали сейчас - гораздо лучше боев за цветок во всем: в балансе, по динамике и азарту, по удобству игры и количеству веселья. Мы не хотим чтобы вы тратили свое время, играя в устаревшей локации. • В данный момент получить бонусы цветка не может никто, эта возможность появится позднее, вместе с усилением этих бонусов. • Исцеление - восстанавливает здоровье выбранному союзнику. • Спасение (ранее исцеление сильнейших) - восстанавливает меньше здоровья, чем исцеление, но при применении к критически раненому союзнику, сила лечения удваивается! • Спина к спине (ранее групповое лечение) - восстанавливает здоровье вам и выбранному союзнику. Его эффективность будет значительно ниже, если использовать его для лечения одного персонажа при 100% здоровье второго. • Данко - наносит в большом количестве урон вашему противнику и, в небольшом, вам. • Массовое лечение - восстанавливает здоровье всем союзникам в локации. • Нашатырь - воскрешает союзника из мертвых с небольшим количеством здоровья. • Сильный удар - наносит урон выбранному противнику. • Давидов удар - наносит урон противнику в количестве, зависящем от текущего запаса здоровья противника. • Круговой удар - наносит урон выбранному противнику, а так же противникам над и под ним. • Второе дыхание - восстанавливает себе большое количество здоровья. • Вихрь - наносит урон всем противникам в локации. • Сокрушающий удар - способен убить противника с низким запасом здоровья. Баланс всех умений переработан с учетом изменения скорости боя, количества противников в локации и данных по использованию умений в сражениях за цветок. Итоги боя По итогам битвы одна фракция теряет свою землю, а другая получает в свое владение новую территорию. • Для баланса между фракциями, фракция с меньшим количеством бойцов на сервере получает прибавку к запасу здоровья и силе ударов. • На данный момент барантусов в игре значительно меньше, но мы надеемся, что ситуация изменится в скором времени. Каждые 15 минут вы можете собирать один из 7 ресурсов с каждой территории, которой владеет ваша фракция. • Адамантус, из которого создаются самые ценные предметы, добывается лишь в одной локации – высоко в горах Шубидубубу, и битвы за эту локацию обещают быть самыми горячими! Помимо сбора, ресурсы можно получить непосредственно за участие в битвах! • Если вы победили - получите 2 ресурса той территории, которую захватили, а если проиграли - 1 ресурс той территории, которую пытались захватить. За участие в бою, в зависимости от нанесенного вами урона и лечения, вы получите очки доблести , необходимые для покупки предметов, используемых для крафта. Особо отличившиеся бойцы за свои достижения получат бейдж, а также от 100 до 300 в зависимости от ценности достижения! И, конечно, за участие в сражениях игроки получают славу – 25 за бой, в котором не удалось победить и 75 за доблестную победу! Клановые бонусы Если фракция захватила территорию, она считается не просто принадлежащей фракции, а завоеванной для фракции тем кланом, суммарная эффективность членов которого выше, чем у других кланов, принимавших участие в битве. За захват территории клан получает 1.000 клановой славы и до потери фракцией этой земли члены клана захватившего территорию собирают на ней в 3 раза больше ресурсов. Но большая сила, это большая ответственность! Если клан входит в ТОП-10 сильнейших кланов сервера по славе, то фракция рассчитывает на него. • Если во время дневных боев в период с 12.00 до 23.00 фракция потеряет землю и выяснится, что члены топового клана даже не пытались её защитить, выйдя на бой в составе минимум из 5 человек, их клановая слава снизится на 1%. Мы долго решали, стоит ли отнимать у малоактивных кланов и пришли к выводу, что если клан хочет находиться в десятке лучших, он должен постоянно доказывать свою силу, сражаться и побеждать, а не бахвалиться старыми заслугами. В столь сложном и неоднозначном решении мы рассчитываем на вашу поддержку. Всем страшно терять заработанное, но мы надеемся, что действительно сильные кланы смогут удержать свою позицию, а увядающие освободят место более активным и молодым кланам, которые при старой системе добычи клановой славы не имели возможности догнать ветеранов. Мастерская Добытые на захваченных землях ресурсы можно потратить на создание множества различных предметов и других ресурсов! Изначально для создания доступно 26 предметов, среди которых: напильники невероятности, все виды заговоров, бублики ярости и такие артефакты, как доминошки, сани дозорного, ларец желаний и рождественский раздаватель призов! • Чем сложнее предмет, тем более высокий уровень мастерства требуется для его создания. • Помимо доступа к новым рецептам, мастерство увеличивает шанс создания предмета и вероятность при создании получить в 2 раза больше предметов! • Уровень мастерства растет при создании любых предметов, но чем ниже шанс создания предмета, тем выше шанс повысить мастерство. Заработанные в сражениях очки доблести можно потратить на алхимические камни и наборы инструментов . • Набор инструментов удваивает шанс создания предмета и увеличения уровня мастерства. • Алхимический камень используется для создания артефактов и базовых ресурсов, собираемых на карте. • Цены на наборы инструментов и алхимические камни растут в зависимости от спроса и снижаются в определённые промежутки времени. Из предметов, ранее не встречавшихся в игре, для создания в мастерской доступен только провиант , но вместе с ростом вашего мастерства и сбором старых артефактов мы планируем расширить список предметов для крафта. Провиант – первый предмет, доступный для создания в мастерской, который автоматически расходуется при каждом входе в бой за земли и увеличивает запас вашего здоровья на время боя. • Чем ниже уровень персонажа, тем выше бонус провианта. Особые награды Для сражений в боях доступно четыре портретные рамки. Первая, деревянная рамка, доступна каждому бойцу, даже только пришедшему в игру. Рамка офицера становится доступной для тех, кто прошел через 300 сражений, а рамка ветерана - для тех, кто сражался как минимум в 1.500 сражениях! Золотая рамка «Мецената» выдается тем, кто решил поддержать развитие сражений за земли и приобрел её за 300 . • Рамка не дает никаких преимуществ в бою, кроме внешнего вида и является символом поддержки проекта. Обновленные сундуки талантов Залогом победы в сражениях являются прокачанные умения, для повышения уровня которых понадобятся карточки, получаемые из сундуков с талантами! Помимо карточек талантов в сундуках можно найти золото и кристаллы. • Количество карточек и ресурсов, выпадающих из сундука зависит от их редкости. Получить деревянные сундуки можно побеждая в сражениях. • За каждую победу вы получаете 1, но не более 10 в день. Приобретать сундуки талантов в неограниченных количествах, как ларцы талантов в сражениях за цветок – нельзя. Для улучшения талантов необходимо сражаться и побеждать! • Для увеличения количества добытых сундуков доступна для приобретения на 14 дней лицензия, удваивающая количество добытых сундуков и расширяющая лимит на получение сундуков с 10 до 20 штук за день. Для самых нетерпеливых доступны три стартовых набора которые помогут новичкам догнать тех, кто прошел через сражения за огненный цветок. • Малый набор содержит 100 деревянных сундуков и 3 зелья каждого вида. • Большой набор содержит 100 серебряных сундуков и 3 зелья каждого вида. • Гигантский набор содержит 100 золотых сундуков и 6 зелий каждого вида. В стартовых наборах стоимость сундуков снижена в 2 раза по сравнению с их реальной стоимостью. Также хотелось бы добавить, что играть в битвах за земли значительно веселее, используя голосовую связь, а не только встроенный игровой чат. Возможно, в дальнейшем мы добавим голосовой чат непосредственно в игру, но, пока мы этого не сделали, рекомендуем использовать сторонние средства - такие как Discord или Skype. Приятной игры! |
Комментарии: 723 |
19.06.2017 - Закрытие песочницы!
Закрытие песочницы - завтра!
Уважаемые игроки, обращаем ваше внимание на то, что до закрытия песочницы осталось менее суток, не забудьте потратить полученные камушки и заполучить Песчаного колосса! С каждым уровнем артефакта вы будете увеличивать характеристики персонажа в сражениях арены и бодалки на 0.15%, характеристики гладиаторов крепости на 0.1% и защиту крепости на 0.25 единиц. На 100-ом уровне артефакта все бонусы будут удвоены и составят: • Характеристики персонажа в сражениях арены и бодалки увеличены на 30% • Характеристики гладиаторов крепости увеличены на 20% • Защита крепости увеличена на 50 единиц Дополнительно ко всему на 100-ом уровне колосс примет материальную форму и сможет участвовать в сражениях гладиаторов в роли одного из бойцов, при этом бонусы от экипировки колосса будут увеличены в 2 раза! • Если на 100-ом уровне обычного гладиатора вся экипировка увеличивает его боевую мощь по 10.000 единиц, то на 100-ом уровне колосса экипировка будет увеличивать его боевую мощь по 20.000 единиц! • За сбор артефакта полагается медаль А если вы уже собрали Песчаного колосса, то для вас будет хорошей возможностью приобрести Нубообдиратель! • За каждый уровень артефакта количество украденного золота у врагов увеличивается на 1%, вплоть до 100% • За каждые 10 уровней артефакта количество украденных кристаллов, вплоть до 10 кристаллов. • За каждые 50 уровней артефакта ваши характеристики в бодалке увеличиваются на 10%, вплоть до 20% • Нубообдиратель - временный артефакт и исчезнет 1 августа. Также вы сможете приобрести за камушки кулоны Загребун и Щитовик • Загребун увеличит количество разграбляемых кристаллов, а также ваши характеристики как на арене, так и в бодалке. • Щитовик защитит вас от эффектов кулонов Кристохап, Кристохап+ и Загребун почти также эффективно, как и Антихап, а помимо этого снизит характеристики противника как на арене, так и в бодалке. Не забудьте потратить камушки, другой возможности собрать артефакты не будет! |
Комментарии: 62 |
12.06.2017 - Окончание контрабанды на аватаре!
Окончание контрабанды на аватаре!
Уважаемые игроки, до отъезда контрабандиста осталось чуть менее суток! Не упустите возможность собрать артефакты майской акции. В подарках вы сможете найти такие артефакты как «Карты предсказаний прошлого», заполучив которые, ежедневно вы будете возвращаться на день назад и получать до 300% опыта, полученного за прошедший день. Живой ледоруб, собрав который, вы получите множество бонусов! И заключающий артефакт Кристальный дракон, который одарит вас превосходными боевыми бонусами, если конечно вы его хорошенько покормите кристаллами. Во всех подарках вы сможете найти ценные для аватара конфетки, которые позволяют увеличить ваши характеристики! Успейте приобрести запретные наборы, это ваш последний шанс собрать артефакты! Желаем вам удачных покупок и приятной игры! |
Комментарии: 2 |